“我好像忘了询问你想住在哪儿。如果你不愿意与他人一同居住,我也可以让人为你修建一处住所。”
贝雅特丽丝:“钱……”
“不用钱。”哈拉尔德笑了出来,“只需要告诉我你想住在哪儿,想要什么样的房屋?”
“足够大的,宽敞明亮通风的,窗外能看见好景色的。”
贝雅特丽丝说出了一个很正常的要求。
哈拉尔德却是想起贝雅特丽丝在斗兽场时期的居所……那根本算不上居所。
他默然一瞬,工匠们按照国王所要求的,建造了一座更甚于贝雅特丽丝期望的家。
就这样,贝雅特丽丝在艾尔巴夫有了一个属于她的“家”。
“等下次归来,你应该就能住进去了。”
哈拉尔德笑着对贝雅特丽丝说。
仍是顺应了贝雅特丽丝的期望,哈拉尔德再次带着贝雅特丽丝开始了航行。
贝雅特丽丝跟随巨人的国王,在世界各处奔波。
她看着国王交涉,看着国王拉拢贸易、缔结友好条约。
贝雅特丽丝总是跟随哈拉尔德左右,十数年间,她成为了众所知之的国王近卫。
她足够强大,却也足够忠诚。
在艾尔巴夫,国王有着相当的声望,一直跟随哈拉尔德的贝雅特丽丝也有了逸闻流传。
年少的巨人在外面流浪的经历在人们道听途说的加工下更显一波三折,最终迎来了令人感动的救赎向结尾,仁慈的君主与忠心的骑士本来就是足够人们津津乐道的故事素材。
贝雅特丽丝没有在意这些关于她的逸闻,并且她对于自己经历的看法与npc的视角本就处于不同的维度。
这个游戏,原来不止是战斗,日常也同样有趣。
贝雅特丽丝以前没有发觉,也没有机会接触。她还能在海边垂钓,还能登高爬山,能够制作料理,能够采集新鲜的花。
与哈拉尔德一同冒险的十数年间,贝雅特丽丝见识到了更大的世界,经历了更加刺激的冒险。她去看过了山头的日出,同样也见过其他国家的混乱。每个地方都独有他们的景色,贝雅特丽丝见到了更多的、不同的人。
不同的人、不同的种族、不同的想法与意识。
感觉无趣的时候,她就开启游戏的auto模式。
给玩家的全息模拟游戏,如果完全复刻了现实日常的所有,总有一些枯燥无味的内容让玩家感到坐牢。为了不影响游戏体验,玩家随时能开启auto模式,系统会代为接管,玩家视角的时间则会以能够调整的n倍数流逝。
她在斗兽场的所有日子都是这样度过的,只有战斗时会亲自上手。这12年的时间基本转瞬即过,反正她只感受到了纯粹战斗爽的乐趣。
但这十多年的时间,贝雅特丽丝竟鲜少再开启auto,她开始体验日常。
亦是这十数年过去,不知不觉,她对这个游戏的世界观、设定的认知似乎更深入了一些,而她对世界的态度也有了些许的改变。
尽管带着她,但哈拉尔德的态度也一直没有改变。闲暇时刻,他会劝诱:
“如果你能更和平地生活就好了。”
“什么是‘和平’?”
“就是无需战斗,自由自在随心所欲的生活。”
哈拉尔德回答,而这也是他的理想。这十数年间,贝雅特丽丝已经看过了:
“现在的艾尔巴夫生活很和平,我希望能让我的同胞们生活的更加安稳顺遂,也希望你同样能够自由的生活。”
哈拉尔德觉得是早年长期的斗兽场生活,让贝雅特丽丝始终放下不了她的血性。尽管现在已经不同于最初,贝雅特丽丝能够平静地在甲板上闭目沐浴阳光了。
但一旦涉及战斗,那份戾气总会不可避免地浮现上来。
外界说好战是巨人族的本性,他们一族就是野蛮的。
哈拉尔德不认同这样的说法,他认为人可以改变。
贝雅特丽丝也在改变。
希望她能变得更好。
有足够的能力自然是好,但战争与伤害并非生活必须。
哈拉尔德希望她有朝一日能够忘记过去的阴影,平静而和睦地生活。
但贝雅特丽丝已经觉得她现在的生活足够地自由了。这是个开放世界游戏啊,也没有什么主线任务。她想打怪就打怪,想躺平就躺平。
还是说,这个游戏还能再换一个游戏模式?
贝雅特丽丝只是看向哈拉尔德,没有反驳。她其实并不太多话。
哈拉尔德也清楚贝雅特丽丝的性格,只是又说道:
“不管什么时候,如果你厌倦了这样的海上漂流,想要长居在安定的家中,你随时可以和我说。”
“只要你希望,你可以随心所欲地在艾尔巴夫生活。”
贝雅特丽丝觉得这样的生活也挺好的,没有更改的打算。
但她也没想到,事情来得如此突然。