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“这个世界总要从女孩帮助女孩,男孩帮助男孩开始,然后从女孩帮助男孩,男孩帮助女孩,最后会变成人们互相帮助。”

“这是本分区的核心指导思想。”

人类互助专区,第一个的热门话题就是针对最近曝出的职场性骚扰,话题的主持人就是受邀入驻【路灯】的杜涵。

下面是她的第一条主题帖:

职场性骚扰,一般是指发生在工作场合或和工作相关涉及性且违背对方意愿的骚扰行为。

这个概念最早是由1974年美国法学家凯瑟琳提出。

近年来国内关于职场性骚扰的形式界定和惩处规定也渐渐明晰起来了。

比如民法典第1010条:“违背他人意愿,以言语、文字、图像、肢体行为等方式对他人实施性骚扰,受害者有权依法请求行为人承担民事责任,机关企业学校等单位应当采取合理的预防,受理,投诉,调查处置等措施,防止和制止利用职权、从属关系等实施性骚扰。”

对于很多女同志来说,我现在应该算是一个很好的的榜样。

通常很多受害者在受到伤害之后,没有勇气进行反抗,是因为他们陷入了被性侵骚扰对自己带来的负面影响,总以为自己是少数的,唯一的那么一个受害者。

不要让自己这样觉得。

对方既然敢对你下手,之前肯定也对其他人下过手。

更多的受害者则是害怕反抗,会遭遇权力的报复,比如说被离职,被针对等等。

同样不用害怕这些,对方位高权重,有他的优势。作为普通员工,你同样也有你的优势,你可以比他更不要面子。

位高权重者,最怕的就是自己的社会性死亡。那他在其他员工面前就没有威严可言了,在他的上司面前,也很难抬起头。

只要自己不在意面子之类的,那么感到害怕的就该是他。

如果整个公司都是一丘之貉,那这样的公司,被裁被离职甚至是件好事,不是吗?

不少专门讲职场内容的博主也被邀请入驻了【路灯】,江川的微博小号@自由艺术家也在受邀之列。

不过他拒绝了。

因为感觉加入了进去,就会有义务要去做博主应该做的事情。

可江川没有那么多时间,他正副业两边一起忙,分身乏术了都有点,所以还是继续在野,自由一些。

其他博主在杜涵的主题帖下面跟帖,都是从不同角度——自己专长的领域进行分析理解的。

这是一层点赞颇多的楼:

社会学研究表明,如果一个组织结构较为扁平,员工有共享的文化价值,劳动组织更加密切协调,工作氛围更加轻松,那么员工遭受性骚扰的可能性会减小一些。

反之,当一个公司有严格的等级上下级关系,比如以业绩为唯一指标或者主要考量、完全不近人情等等,这样职场性骚扰和职场霸凌就容易成为常态,甚至变成文化。

在销售部门很常见,其中不乏为了业绩不惜把女性职工当成工具的人。

在酒桌上被迫去完成一些不恰当的指令或暗示,比如说陪酒,劝酒听黄段子等等。

在这样的酒桌上,女性员工,成为了一种资源。

跟着的回帖则是在继续深入探讨所谓的“酒桌文化”和职场性骚扰,本质上都是一种上级对员工的控制,精神和身体上的摧残。

职场性骚扰,可以简单概括为处于权力不平等下强加的性要求。

必须拒绝掉每一次他们对你的试探,必须每一次都坚决的守护自己的原则。

一旦退让,他们接着就会步步紧逼你。

直到你因为多方现实因素制约,不得不放弃自己所有反抗的心理。

……

第68章 江总的投资模式

余年年收到了来自知行游戏的参观邀请, 她要负责新的DLC和《社畜道》里彩蛋的美术风格把控。

也是怀抱着对这样百年难得一见的甲方的欢喜,顺道过来见见世面。

作为自己第一个参与把控美术风格的游戏,余年年对其本身就是有着很重的滤镜的,再加上《社畜道》本身也就质量过硬。

那就美化的更加离谱了。

于跃这一次甚至连美术需求的关键词都没怎么说出来, 想不出来怎么概括, 所以十分干脆直接把人请到了知行游戏这边来。

让余年年自己看, 然后自由发挥就好。体验一下知行游戏的整体氛围, 更好的去尝试……彩蛋里新的美术风格。

正好两家工作室的距离也不远。

一个在G市,一个在S市。