第161章 《神诞之日》 司芜先来了
司芜首先向国际红十字会捐了一笔款。
财富自由之后,司芜有事没事就开展捐钱大业。由于害怕被圈钱机构坑,她还让系统专门查询了钱款流向,保证自己敲的每一声电子木鱼都能听到响。
系统虽然惊讶于宿主走了一条截然相反的路数,但是它是结果导向的生物,有能源就万事大吉。被司芜的业绩折服后,它已经和对方和和美美一年了,甚至全方位接管了宿主的生活起居。毕竟她们这种招恨人员,工作和生活总是分不开的。
因此,看到司芜打开了别家游戏的活动预告,系统只认为她在调研竞品。在系统的记忆中,司芜从没玩过此游戏。也难怪,当年它被司芜恨意吸引而来时,后者已经愤而删游了,没能让系统亲眼见证宿主的吾恨归处。
但没关系,总是有机会。就在今天,系统眼睁睁看着司芜搜遍全网,浏览了几十个分析帖和角色卡面,看到一半,突然给公益组织转了一笔账,无缝衔接下载《神诞之日》。
请听司芜解释——
司芜没什么要解释的。事情就是这么个事情,说任何话都显得气短心虚,不如大大方方承认她就这么忘如本,好了伤疤后又想给自己添堵了。摊牌了——她要回游!
不过今日之司芜非昨日之司芜,今日之荣光也必然洗刷昨日之耻辱。她就说总觉得自己忘了什么呢,原来是忘了衣锦还乡,氪佬炸鱼!
“今天是个吉祥的日子。”司芜面带笑容,饱含期许。
等待游戏下载资源的时候,司芜重点刷了一下游戏的瓜,总算搞明白了为什么网友在大肆捞老玩家回归。
事情得追溯到上一个月的游戏活动, 《神诞之日》的制作组写出了历史全部失落的剧情,引得无数玩家痛批制作组脑中有史,牲(《神诞之日》)游戏黑料再添一笔。
为了解释其中的因果关系,就得提到《神诞之日》的基础设定:“神”是一种逆时而上,倒果为因的物种。后世认定祂们存在,并且为祂们编撰历史,那么千万年前的历史就会改变。
显然,本游戏里唯心主义得到了极大的加强,历史记载对一切负责。基于此,游戏最重要的角色培养方法,就是为每位神明编撰历史(刷词条),有时候史传(词条)一改,角色的作战方式就会换一个逻辑。
以司芜始终没有捞到的角色【西王母】举例,此角色的专属金色词条【赐药】【设宴】,剧情里对应两段神明事迹,战场上也有不同的效果。【赐药】能增加血条、持续回血,【设宴】是群体减伤和攻击增益,集齐两者,足以把此角色托举成最强辅助。
辅助流西王母的专属词条,司芜已经捞到了;把角色拉满级的资源,司芜也提前攒好了。结果呢,她再怎么手段频出,依然没抽中角色,于是果断退游,甚至没回头看仓库角色最后一眼。
——总之,词条的重要性已经阐述明白了。而《神诞之日》制作组不知道怎么想的,在上一次活动中,一关关逐步封锁了玩家的词条。到最后一关,让角色卸下全部辅助机制,自断一臂和敌人打。
对于一些吃词条的金卡角色来说,祂们此刻的表现甚至比不上许多蓝卡角色。为了打通本活动,玩家竟然要给蓝卡升满级,这是什么道理?
除了某些蓝卡厨迎来了自己的春天(以及一部分看不懂词条攻略的人得到了救赎),其他所有玩家,氪佬或者非氪佬都怨气满满。
也有一些分析党表示,这种从一归为零,还原角色本质的玩法很有宿命感,和剧情无比适配,大家错怪制作组了。可无论这些话说得再好听,玩家的憋屈都是实打实的,游戏风评始终没有回升过。
大概是为了挽回名誉,借着黑红的流量逆袭一把,《神诞之日》马不停蹄抬出了新卡池,把热度最高的看板娘包装一番,重新推了出来。
彩色卡面【西王母·上古】携专属词条【虎啸】(敌方全场沉默)【司灾】(敌方持续流血)堂堂登场!同一个角色,不同的神格,最强辅助转职成为最强控制,据高战玩家实测,队伍成型后能把敌人控到死!
游戏也顺势推出了上古地图,另一金卡新角色【烛龙】也将加入卡池。此角色是游戏里少见的非人型角色,热度同样不低。由于【西王母·上古】下半张脸戴着山虎兽面,并且有着一条粗壮的虎豹尾巴,此次卡池也被称作龙虎池。
虽然还没开始玩,但是不妨碍司芜提前把握各种要点,规划起角色培养路线。等她心里差不多有数时,游戏几十G资源包也全部安装完毕。司芜已经想好了,她决定不眠不休赶进度,遇事不决用钱推平。这一次,轮到她当氪佬!
话是那么说——可真正面对卡池,打开充值界面时,她又开始犹豫。
司芜是把抽卡资源用光了才退游的。老玩家回游,游戏会送一波回归礼,但第一天送的资源都不够司芜抽出第三抽。司芜把两抽投入卡池,果不其然,一点水花也没有溅起。
司芜财富自由不假,但是把钱送给《神诞之日》的制作组,她又感觉这不是钱的问题。
细细算来,司芜捐给红十字的钱足以氪穿游戏全部卡池,但给红十字花钱是积攒功德,给《神诞之日》花钱是“我给自己调理好了”。除非《神诞之日》制作组沉迷于司芜的游戏,并且也玩得痛苦,不然司芜是很难低头的。
思前想后,她决定先看看这两个角色成色,成色不错,再考虑主号上抽一把。别想太多,玩游戏嘛,开心就行。
于是司芜花了二十元买了两个自抽号,开启打捞龙虎池的角色。
自抽号是由工作室或个人批量注册,通过挂机积累大量抽卡资源的账号,玩家一进游戏就能直接爽抽。有些玩家入坑游戏时会买好几个自抽号,看哪个号更欧,再决定哪个号作为主号。
司芜买的自抽号自带320抽,没法抽满4次保底。但是两个号,六次保底,【西王母·上古】和【烛龙】二选一选六次,要是一次都没保到西王母,那就不礼貌了。
氪金前额外掏了一笔,但这笔是必要的开销,属于把钱花在刀刃上。盘算过后,司芜缓缓吐气,切换游戏账号。第一个号,开抽!
龙虎池的官方名称为【降厉衔明】,卡池版面上,左半侧,西王母一改和善华贵的形象,虎面豹尾,卷曲的头发像是盘结在一起的葱郁藤蔓,露出的上半张脸眉目凶怒;
而另一侧的则是赤红的龙,鳞爪精细,额角反而戴着一张人面,吐息之间冰霜出现又融化,以司芜的审美来看,并不算丑。抽到了不会让人无法调理。
司芜先来了一个十连,除了一个紫卡外,无事发生。
本游戏卡面等级分为蓝紫金彩,蓝为最差,金为最佳,彩卡是特殊卡,不进入普通卡池,只有活动的时候才出。这次司芜想捞的【西王母·上古】就是彩卡。
司芜面无表情,继续十连抽。
两紫、一紫、一金。在第四十抽的时候,司芜出了首金,也算运气不错。可惜该角色早在司芜还在玩《神诞之日》时,就已经是臭名昭著的仓库管理员,从来没有上场的机会。
但多少是个金卡。不错,继续抽!
一紫、无紫、无紫、一紫、一金一紫。第九十抽,司芜终于把保底吃了出来。抽卡动画上,一幅又一幅的绘卷摊开,墨字在绢帛上蔓延,散乱在书架上的古籍无风自动,卷出翻飞的纸面。
其中,一张纸面的字迹为紫,另一张的字迹为金。
《神诞之日》的抽卡机制叫作【述史】,代表着神明经由文明的载体诞生。又或者,祂们本就存在于此,人类暗中感召,用纸笔记录祂们的事迹。
而这张金色纸面的古籍,记录着烛龙的生平。字迹是金色,龙蛇形的印章赤红,下一秒,一条赤红的龙出现在屏幕中央,吐息之间霜雾弥散。在做完动作的最后一秒,它侧了侧头,人脸面具似笑非哭,此刻正对着屏幕。
司芜:“酷。”
到目前为止,司芜心情还是很好的。她本来就不排斥烛龙,现在全程看了出卡动画,更觉得此龙有点特色。等下琢磨看看怎么组队!
在第二次出龙的时候,司芜的好心情依然没被打断。要问为什么,只能说她有六次保底,饶有余力。彩色特殊卡,司芜退游的时候还没有这玩意呢!她有耐心等。
第三次保底依然是烛龙,面对着熟悉的场景,某种熟悉的心情似乎也在慢慢复苏。话说当年,是什么事件逼得司芜退游来着的?
“啧。”
系统感觉到了一点能源。
其实司芜只有一点无语,她甚至还能开玩笑:“要是第二个号抽中三个西王母,算运气好还是运气差。”
无论如何,第一个自抽号是废了。一回生二回熟,司芜登录第二个自抽号,打开卡池,把资源all in !
倘若此刻在放映一个有欢笑亦有泪水的电视剧,司芜该出【西王母·上古】了;倘若这是先抑后扬爽剧,那么司芜确实要像她“设想”的那样,一口气出三个——或者不吃保底,抽到好几个提前金。从概率学上讲,她抽抽出金按道理也是可以的呀。
第162章 《神回》 就是玩得这
室内传来了冷冷的笑声。
六条龙,司芜六次保底共出了六条龙!她手动算了算概率,低达1.56%的玩家能够达成此成就!
这不禁让司芜思绪飘向一年前。一年前,【西王母】限定池回归,只是依然是双角色池形式,卡池里除了该角色,还有另一个陪跑金卡。司芜厉兵秣马,耗尽资源抽了三轮,未果;后又充值抽了三轮,依然全部歪到了另一个金卡角色。
往日重现,一年后的今天,歪卡战神重出江湖。司芜又呵呵冷笑了两声,她被自己逗乐了。
据说拥有是最好的祛魅。司芜不知道这对不对,因为她从来没有拥有过。但无所谓了,因为她发现要想实践此想法,她依然在别人制定的标准里打转。
由于之前司芜高强度搜索《神诞之日》,她的生活软件主页全部都是相关话题。一部分网友在线跳大神召唤彩卡,一部分人在炫耀拉满级的彩卡,还有一部分败者,哀嚎自己的资源匮乏,或者如司芜之流,质疑卡池暗改掉率,痛骂那条龙到底是哪个策划的亲戚。
但无论评价是好是坏,所有玩家的心神都牢牢被该活动牵引着。抽卡就是如此惊心动魄的事情。
司芜很平静(哪怕系统并不这样认为),她甚至没有秒删游戏。此刻,她只有一个想法——大家都在讨论《神诞之日》啊。
“这不行啊系统。”她心平气和地对系统说,“我们进度还是慢了。”
司芜难道不知道她现在处于信息茧房当中,退一步海阔天空吗?她是知道的。但是她发现,相比于自家的玩家,《神诞之日》的玩家更能引起她的关注。还得是熟人动起手来才带劲,杀熟是她无法矫正的劣根性。
这里也没有陌生人,关上门说话,司芜就直白地承认了:自己看不惯玩家为《神诞之日》而痛苦,也看不惯这一游戏依然受欢迎!
“我现在的恨意值够吗。”司芜问,“不够的话,我可以回原号玩两局。我想到时候绝对够了。”
按照系统的原话,宿主自身的恨意值能够为系统供能,从而解锁系统的各种辅助操作。而外界的恨意值则能兑换成宿主工资,以及所有本世界存在的实物。《我做游戏挑衅人类》的大型活动开始了,相关资源撑得住吗?
令系统惊讶的是,它在此刻感受到了宿主强烈而坚定的决心,和当年相比有过之而无不及。它甚至为此产生了一个奇怪的猜想——
难道她们从前都是小打小闹?
受宿主的态度感染,系统也非常严肃,回答道:【持续补充着!】
“好。”司芜笑了起来,“我们来做二次元游戏——我也不要父母了!”
何为二次元游戏?司芜对此的理解就是卖角色。无论是强度党、xp党、还是集邮癖,都能在巨大角色池中找到自己的春天。
为了获取角色,并且保证后续的升级、解锁角色故事、推动主线剧情,玩家需要持续地投入金钱和时间。有些游戏公司“灵机一动”,还会设置奇难无比的关卡,让玩家动不动沉淀一个月。玩家更是等之又等,忍之又忍,游玩逻辑和其他游戏截然不同。
司芜一个战斗系的玩家,对打怪是很热衷的。但有道是喜恶同因,她打得过关,她就高兴,她打不过关,她就生气。
好在司芜并不处于食物链最底层,当她成为策划后,她的恨意能够向下传递,作用在别人身上。而下方玩家的恨意又能精准溯源回来,为司芜的大业添砖加瓦。
但系统的资源并不能解决一切。二次元游戏往往需要架构一个庞大的世界观,以及丰富的主线支线剧情。除此之外,养成路线、关卡设置,这些琐碎工作,都不能只由司芜一个人做。
“好在我有许多工作室。”司芜盘点起自己的产业,十分豪横地表示:“我还可以继续买。我可以雇许多人制作同一款游戏。”
甚至于,如果她资金足够,她可以把《神诞之日》买下来!
“咦——”
司芜思绪一顿。买下《神诞之日》吗,听起来是挺美好,可如果把此游拿到手里,司芜又能做什么呢?让玩家过得幸福?凭什么!让玩家更辛苦?那她不就在折磨从前玩《神诞之日》的自己吗!
总之,她与全世界的仇怨没那么快世纪大和解,这口恶气,司芜是非出不可的!
于是在系统认为宿主又要狠狠休息一把时,天才见人立刻开工,挥舞着钞票在全球大肆采购。系统出力她出钱,一个新兴的游戏公司YES,正在以所有人都没有想到的速度组装成型。
YES这一名字,司芜不是随便乱取的。它听起来和45毫无关系,但是打出一二三的首字母,英文单词yes便出现在输入框里。因为司芜玩《神诞之日》一事而产生的游戏公司,最后以她的游戏主号首字母为名。
所有过去发生的事情,让司芜一步步走到今天这一步。她摩拳擦掌,系统更是持续待命。Let’s 做游戏!
——
林雪,于半年前作为数值策划入职一家中型游戏工作室,机缘巧合下负责的项目做出了小爆款,工资和职位双双升档,签署的竞业协议再升一级。
回望过去历程,林雪十分唏嘘。当年她也是玩家的一份子,并且有被数值策划折磨的惨痛经历。她在竞技场里逃窜,被人机殴打,更可怕的是,连参与的全服联赛,都发生了“保下的队友转头竟是策划”的恐怖故事。
能参与竞技游戏的联赛,林雪的战斗水平必然不差,她是冲着胜利去的,没想到最后输得如此遍体鳞伤。可谁能料到塞翁失马焉知非福呢,这段经历让她在后续从业过程中,对数值设置有了新的理解。
正处于升职加薪的阶段,林雪也能抽空忆苦思甜。唯一让她有些难以忘怀的是,她升职的速度不慢,那名恼人的数值策划发展速度却像是坐了火箭,一蹿三千里,目前恶神的位格已经稳了。
对方登天的路径倒不是职位加倍,策划是此人的职务,老板却是此人的身份。带着自己的游戏,此人走上国际殿堂,坑害世界无数玩家。和对方相比,好人的成功速度还是慢了一点。哪怕在同一条赛道跑,双方后续大概率不会有交集了。
这点说不出具体情感的遐思暂且不论,目前林雪主要处理另一件事:有个新公司邀请她跳槽。
此公司有多新呢,林雪查了一下,它没有任何前身或者大厂注资,更别提从业经历。甚至于,此公司还是海外主体,并且在国内成立了壳子公司,层层包装下,实在让人看不清水到底有多深。因此,哪怕薪资开得再不错,林雪都有些犹豫。
不过很快,她就不用纠结了——因为整个工作室都被对方公司收购,打散重组!
从整个工作室被收购,到打散重组进入新组新办公地点,再到拿到任务开工,前前后后加起来不超过一星期。连重组都进行得如此迅速高效,能够想象后续的工作节奏。
果不其然,由于开始新项目,整个工作组的日常任务量很重,但双休和涨薪又大大弥补这一点。
根据组长散布的小道消息,大老板的理念似乎是“快乐做游戏”。初听此言,林雪的心情很微妙,不过工资确实是快乐的,那她没有意见了。
至于林雪具体的工作内容,按照组长的意思是:“我们要设计一套玩得深,玩得久的机制,让玩家有琢磨作战方式的空间和乐趣。通过适度的策略施压,自然而然地唤醒玩家对于扩充角色池广度,以及深化练度的内在需求,为中期的留存打下坚实基础。”
翻译成人话呢,就是又肝又虐。这种游戏,林雪是玩过的,这种思路的策划,她之前更是见过。大概天下的乌鸦一般黑吧,林雪没有多想,而是丝滑地接受了任务。在资本的钞票下,她只能对过去同一“阶层”的人下狠手了!
除了林雪之外,无数大大小小的游戏人,乃至公司都经历一番震荡,不过散在全球,又只是海洋之间的小小波澜,没有引起太大关注。
这些碎片化的模块组合起来并不复杂,毕竟有司芜的恨在供能,系统更是二十四小时无休的牛马。这段时间里,真正需要司芜费心的部分,是决定做一个什么样的游戏,有一些什么样的角色,以及讲述一个什么样的故事。
一般来说,为了让玩家愿意掏出时间和金钱,游戏的核心内容需要经过官方的市场调研,挖掘用户深层偏好。然而司芜做的是二般游戏,运营目标和正常游戏并不一致,流程和环节也很颠倒。
“我们用户目标是《神诞之日》的玩家。”司芜开门见山。为了更好地偷家,她的第一反应就是,自己也来搞古风和神话!
自此,两个游戏的社区将永无宁日,她游玩家要不然就是《神诞之日》前玩家,要不然就和《神诞之日》的玩家吵过架。两个群体水火不容,对比和拉踩的节奏大到飞起,再也不会有友好互助冲策划的事情发生。
要是本游拉踩成功,让《神诞之日》的玩家彻底恨上,司芜更是抵达事业的巅峰。TGA算什么,这才是值得策划得意的伟大成就。
不过还是那句话,一般的公司这样做早晚倒闭,但司芜做的是二般事。
而且做二次元游戏,有些逻辑是共通的,只要她愿意砸钱,提升游戏的质量和卡面,保证不出丑图和OOC,她就能做成“高配版《神诞之日》”。在这之后发癫,她的行为都能叫作“人上人就是傲气”。
当然了,照搬照抄肯定不行。玩家长眼睛不说,司芜也有“见人的傲气”。
好消息是,古风和神话,她是熟悉的。系统存盘里还有已经做好的《班主任模拟器》后三章,第三章正好是全民修仙大乱炖,全国各地人民穿着古风服饰,施展仙家法术,与这两个元素密不可分。
愿意玩《神诞之日》,司芜就不可能讨厌相关概念。于是在《班主任模拟器》的第三章中,她没忍住走心了一把,做出了高阶上位版。无论是画风,世界观还是玩法,都猛跨几个台阶(不过前两章耗时没超过两星期,质量高不到哪里去)。
虽然此话听起来有些过于自信,但司芜真怕后三章发布后,策划的风评又要回升了。那不行,系统现在凭借恨意日进斗金呢,让45名声再飞一会儿!
正好,《班主任模拟器》没能修成的仙,新游可以继续修,而且要让玩家有代入感地修。
除此之外,为了让暴风雨更猛烈一点,让玩家有拉踩对比的空间(特别是本次活动),司芜也想根据不同历史故事,给一个角色搞不同卡面。就是玩得这么大!
思来想去,司芜定好大背景:灵气复苏,神话重现,现代修仙。
灵气是怎样复苏的,世界观里人类如何一步一步接受崭新的体系,以及玩家作为何种身份参与进去,又要经历怎样的主线剧情……这些大框架的构思,全部在公司重组的阶段完成,能够外派,也应该外派的任务,在之后也逐步传达。
不知道公司散布全球各地的员工怎么想,但司芜做起游戏是很快乐的。她又当领导又当牛马,连续工作几周后偶尔给自己放一天假,作息规律,三餐正常,精神状态无比良好。
司芜把事业和兴趣结合得如此融洽,以至于进入新一年的三月份,游戏即将全面竣工时,她还觉得意犹未尽。
这段时间,她倒没怎么关注《神诞之日》,更别提45的玩家,而是醉心于为新游戏拉磨的艺术中。直到最后,发现自己没有什么可忙的了,司芜抽空看了一眼《神诞之日》近期活动和社区。
新角色旱魃、大羿的限定池刚结束,不过两个人的热度都一般般,没什么值得说道的地方。社区氛围比较平稳,上一场大活(大型活动)也无功无过。总而言之,一潭死水,急需一条鲶鱼。
那么司芜来,免费为前游送热度。她通知相关部门,可以开始为新游拟定宣发方案了。我们宣传我们的,但有空时,也可以问候一两句姐妹游《神诞之日》。
至于新游的名称……司芜没花几秒就做好了决定。叫《神回》。
——
四月一日快到了。而这是个特殊的日子。
除了众所周知的愚人节外,鱼人奖的获得者也将被公布。这一名称听起来古怪无比,像个野鸡奖的奖项,却实打实提供着高额的奖金。最让人心动的地方在于,获奖名额足足有一百位之多,大大拉低了中奖难度。
除了高额的奖金之外,不少业内人士也在私下表示“这很有趣”,并且相关言论在网络上得到了广泛传播。得益于该游戏奖的创办者是“那个45”,该奖在游戏圈外也吸引了许多关注。
所有游戏人都表示自己不会是45,其实背地里,哪个人不想风风光光出道,高高兴兴捉弄互联网,让全世界玩家为自己辗转反侧呢。不谈高额的奖金,哪怕为了获奖后的铺天流量,就足以让许多游戏人冲一冲前三的优胜奖了。
于是大家表面上端得住,内地里也“手段频出”,希望在“让游戏有趣”和“吓玩家一跳”中取得平衡。这段时间里,“你是不是想拿鱼人奖”成为各大评论区里点赞最多的发言,简单一句话,可以同时表达愤怒、无语、轻蔑、吐槽等各种情绪,基本上与负面情绪相挂钩。
有这些游戏人持续送热度,哪怕鱼人奖评选过程简直是个黑箱,官方从始至终都在装死,依然没有打消大家讨论的热情。来吧45,四月一日,你的号召力到底有多大,一百个奖能不能发满,就看此刻了!
四月一日前一刻,玩家处于燥候状态:【策划就是这样一种说话时大家想让她死,不说话时大家想让她活的生物啊】
【报!本人这四个月没有遭受一款游戏毒手,申请乐子人席位】
>【其实能这样想,就代表你已经入局了[黄豆人摊手]】
【该说不说见人真的带动游戏产业了,我这几个月吃饭的时候都不看剧,只看各大游戏视频主玩扫雷】
【弘扬见人学,树立新风尚。接下来让我们看看哪些榜上有名吧】
……
【我去,牲!】
鱼人奖名单按原计划准时公布。毕竟是靠玩家的反应来评奖,哪些游戏能冲一冲优胜,大家心里基本有数,有不少博主都公开做了预测。然而,谁也没有想到,优胜奖的一个名额,给了国内知名二游《神诞之日》。
主要是没人相信,该游戏竟然在参赛选手里。二次元游戏有多强大的捞金能力,大家也都见识过。谁承想呢,有个二游为了区区二十万人民币参赛,相当于公然承认“我们有些脑瘫行为是故意的”——《神诞之日》制作组你们想死吗?!
【《神诞之日》报名了鱼人奖!!!你他爹,我懂了,我全懂了,犯了见人的病,也想有见人的命是吧】
【2027了还有人想复刻见人成就是吗,见迷还是太让人眼馋了】
【对家老总晚上睡到一半,突然笑出声来】
【我惊了,这种乐子奖都敢报,你们公司有人想让游戏死】
然而此事太过古怪,立即有人提出猜想:【这明显是《神诞之日》被对家或者黑粉害了。鱼人奖的报名流程很简单,甚至不需要出示相关证件,只要填个表就行。只有获奖拿钱的时候,才需要报名主体提供游戏制作证明,所以很有可能是别人帮《神诞之日》报的名,骂制作组什么意思】
然而其他人很是冷漠:【对不起,但是更好笑了】
【所以《神诞之日》没有错?】
【牲徒(《神诞之日》玩家黑称)滚】
《神诞之日》获得鱼人奖事件迅速发酵,无数路人或者玩家来此地吃瓜。此时,一《神诞之日》玩家强忍怒气,对号召大家关注疑点的评论进行回复:
【有些人能不能搞懂,丢脸的不是《神诞之日》参赛了,而是它竟然获得优胜。独立游戏获得此奖是开玩笑,《神诞之日》敢说这是玩笑吗?你游玩家在这装外宾呢。我以为我躲过了一切,但是它让我成为乐子[怒火][怒火]】
第163章 首曝PV 什么什么傲
愚人节获“鱼人奖”,附带奖金二十万元。如果获奖的团队是一个小型游戏工作室,他们大概不会太抗拒。然而《神诞之日》作为老牌二次元游戏,一天流水就远超二十万,无论鱼人奖善意与否,官方认同该“荣誉”,都是一件自降身份的事。
于是《神诞之日》官方最开始选择冷处理,明面上不回应,暗地里压热度,端的是目下无尘的姿态:哪家的野鸡奖,敢来碰瓷?
官方想装死,《神诞之日》的对家和黑粉却不会放过机会。试问鱼人奖是谁设立的?策划45。策划45何人?蒂花之秀,见人之最,有着一流的游戏产能,一流的网络防护技术,以及没有人品。这样的见人认同你,你最好反思一下自己!
当然了,《神诞之日》发行三年,也积累了一批忠实的用户,此类玩家素有“牲(神)徒”之称,战力可见一斑。于是乎,《神诞》黑粉和孝子、45黑粉和粉丝(包括游戏孝子和个人粉)、路人、乐子人一拥而上,势必在愚人节这一天为全网创造最大的乐子。
《神诞》粉丝先手:【《神诞之日》官方这不告?侵犯名誉权了,游戏内装死游戏外也装死】
45玩家毫不担心,并且接招路数诡异:【好耶,难道我们即将在法庭上目睹见神的真容[星星眼]】
乐子人更是借力打力:【拿出点实力来好吗,翻来覆去只会骂野鸡奖这一个词,我都听腻了。有种你就查清鱼人奖出资方是谁,逼对方出来道歉!能做到这点,我直接叫你一句义母[狗头叼玫瑰]】
这个建议好,一下点燃了所有人的热情:【《神诞之日》官方,告诉我你不是吃素的,给对方一点颜色瞧瞧!打过来的时候我就将策划护至身前】
【全网千万《神诞》粉丝竟无一人敢言?见人热了热身又坐回备战席】
其实明眼人也反应过来了,45对《神诞之日》多少有些想法。翻翻历史记录,大家还能在此人的动态里找到夸赞《神诞之日》的评论。鉴于此人当时声名狼籍,她的夸赞可能还要从反面听。
当年45提到《神诞之日》,还会被人质疑越级碰瓷。然而现在,借用一些45粉丝的话来说:我们策划可是国际顶流!别家的策划能这么见还没被打死吗?能学明白吗?《神诞之日》,你们官方就暗戳戳学一辈子吧!
可是顶流啊顶流,四月之约,愚人节已到,你就给我们看这个?正主久久未营业的乐子人露出了失望的表情。STEAM大奖被鸽,鱼人奖也鸽,这几个月里,你又在搞什么动静?
悲伤着、悲伤着,有人看了看《神诞之日》,又算了算档期,灵光一闪,产生了一个奇妙的想法:【我个人感觉45是有追求的,仅凭一年就在独立游戏圈功成名就了,而且做了年终总结。新的一年,她有没有可能做二游啊】
在《神诞之日》获得鱼人奖背景下,这一猜想听起来颇有道理。网友立刻震惊:【难道你是天才】
甚至惊恐:【快删掉。45要是看到了,没想法都得有些想法了】
虽说二次元游戏一直被正统端游玩家诟病,被认为是抽卡剥削和付费上班,毫无游戏性,但此类游戏吸金能力和社区热度,不是许多独立游戏能比的。
更何况,对于45这种纯度为一百的见人(非贬义)来说,玩家又给钱又破防,简直是她的天选虐恋对象啊!
【是啊是啊,45要是一手抓抽卡一手抓战斗一手抓人设一手抓剧情,我们不就完了吗】
【猜你想说《辐射种子》《逃杀》《环大西洋》《邪神》】
【?怎么全对上了?越说越像杀人犯磨刀霍霍向牛羊】
【我宣布策划有进军二游的能力】
>【要你宣布?】
还是二游玩家最懂如何害二游玩家,一时之间,这群人开始讨论“45的二游会是怎样的二游”,又该用什么操作把玩家骗进来杀。被骗进来后,玩家遭遇什么情况的哀嚎声最响亮,逼氪、削弱,还是意味不明的剧情和镜头、OOC……一圈盘点,大家惊呼策划还有得学呢。
【我要是二游玩家我现在就吊死了】
【独立游戏和二游有壁啊,二游完全是卖商品的逻辑。45有自己的表达欲,她又不缺钱,干嘛趟这摊浑水】
【表达自己把玩家打得多惨吗?那确实,表达得那叫一个酣畅淋漓啊[美味]】
【玩家被打就这样叫:嗷嗷嗷~】
【快进到见神降临神鬼云集的二游界,45我允许你在自家二游社区里热演】
【其实不光是45啊,真的支持国内二游市场进入新活水,给老游戏一点危机意识。我玩了好几个大厂二游,最近的活动真的都很无聊啊[托腮]】
【复活吧我的见人!】
对45降临二游的召唤是上午发出的,二次元新游《神回》的首曝是下午发布的。
此时,二游圈内的热门话题是“所有二游都该领一轮鱼人奖”,流行的阴谋论包括“鱼人奖主办方亲自提名《神诞之日》”,以及“45曾经尝试收购过《神诞之日》项目组”,并且隐隐有“45下一步进军二次元游戏”的小道消息。
《神回》带着首曝PV横空出世,为小热的圈内续上了一波讨论的火花。更有玩家戏言:【这游戏要是45出的,让我住别墅全天玩游戏我也愿意啊】
【哎,给它挑了个好时候,策划输!】
珊瑚刷着《神诞之日》社区里串子的评论,龇着大牙正笑呢,刷到的下一条帖子,就是关于新二游《神回》的宣传。
珊瑚是个宽容的博爱党,她同时养着好几款二游账号,玩的游戏里有不少竞品和对家。这让珊瑚见证了无数次社群打架的盛况,也养成了她彻底摆烂,笑对一切战争的品格。
当《神回》、二次元游戏两个名词并列时,珊瑚眼睛一眯,觉得事情并不简单。她瞬间就想到了《神诞之日》,想到了对立与统一,想到了宇宙大爆炸与银河系的诞生。
今天的风有点喧嚣。珊瑚感叹着,从容地搜索起pv。她决定,只要游戏pv的质量不算太差,游戏首发之日她必去尝尝咸淡。
pv最先被人感知到的不是任何动画,而是一句感叹——“哇哦。”
黑色的屏幕亮起。一栋摩天大楼直入云霄,防窥玻璃折射着冷酷的光泽。无数人影站在平地仰头观看,举着手机拍摄,打着电话通知,或者只呆呆地凝视。
没有人关注这栋楼多高耸,多明净,因为大楼中段,有一只缠绕它三圈,并且咬着自己尾巴的赤龙。赤龙动作缓缓,不被下方的关注影响,举动间透露着洋洋懒意。
镜头的余光照到一个人影模糊的侧脸。她也在抬头看,人声喧闹中,她托着手机贴在耳边,说话声是开幕“哇哦”的嗓音:“你绝对猜不到现在发生着什么,但公司绝对通知今天放假。”
“我接下要说的事情,你绝对不要害怕——我们公司的办公楼,被一条红色的龙霸占了。”
第一幕结束。
“我常常希望世界发生一件大事,哪怕是外星人光临都行。”
“但是……”
画面随着声音的响起同步切换,新的场景里,草木萌发,翠鸟长鸣。疯长的植被蜿蜒到沥青路上,体型大了数倍的狗从容走过,动作神态之间带着狼的峥嵘。树林中的金乌冲向太阳,又被破空的羽箭射落。金乌在坠落的时候消散,正下方降了一场赤金色的雨。
在这万物竞发,奇异争相出现的时候,镜头陡然拉回。小区门口前,烫着蓬松卷发的工作人员用报纸敲了敲桌子,报纸指着桌面上刻着卦象纹路的铜盘,不耐烦道:“有什么话测完资质后再说。无论你是什么什么傲天,都得按流程办事。伸手!”
一只手从屏幕前伸出,贴上铜盘。红蓝两色灵光顺着铜盘的纹路,从掌心落点处向外蔓延。这一刻,工作人员愣住了,报纸从她的手上脱落,在桌子上缓缓摊开。
工作人员的声音有些犹豫:“你的资质……”
她的声音和画面一同模糊,画面里最清晰的,是报纸居中的一行标题:【灵气复苏的大背景下,普通人的生活会有怎样的变化?】
第二幕结束,画面消散,只有报纸中的“变”字滞留了几秒,也随着场景的改变而消失。
如果说前两幕聚焦于微小的点,描述某种动荡的前夕,那么接下来的几幕,PV开始大幅展示游戏的世界观。
聊斋幽影夜半窃谈,狐穿人皮遁入市井;枯井夜半蓄水,有龙蛇影动,财神点金而离,引全网疯求。PV用清明上河图似的长镜头来刻画大场景,又会在某一刻突然切换画面,放大具体的细节,介绍人物。
图中的角色似乎意识到了外界的注视。于是墙角窃谈的影子静默一瞬,化为青烟;狐狸扭头看着屏幕一眼,做了个鬼脸,翻窗跌入屋内;枯井在被看见的一瞬突然干涸,财神在地上摆了一块金子,见者有份。
“我还是希望世界发生一些大事。”
长镜头快速掠过无数画面,视野收束,切换到一个露天亭台。亭台中央摆放着棋盘,对面坐着翻阅资料的人。
视野的主人依然有着同一道嗓音:“但我希望它有趣。”
“如果不有趣呢?”
对面人将资料推过来,资料上面红色的【凶灾】二字,为谈话带来了一丝阴霾。
“没准世界就是因为我的期待而灵气复苏了呢?”说话人笑了一声,拿起资料,留给观众最后一句台词:“毕竟我是那个‘什么什么傲天’嘛,所以我来解决。”
以及一句没说出口的心声——毕竟,所有神明皆借我而【来】。
PV结束。
作者有话说:
本二游是正文里最后一个游戏,所以章节名改成更有信息量的风格
有些大家想看的游戏类型,正文没地方插,我会统一放在番外
这次策划身份不会隐藏太久,因为我想写全网疯求45游戏内测名额……
第164章 内测名额 她说她是的
《神回》首曝PV——“生灵”
【世界正在发生一些有趣的变化。
巨龙占据办公写字楼,藤蔓封锁了校园的大门,连楼下的猫都长出了翅膀。日常彻底脱轨,万物“灵”,异象横行。
当山野精怪打破了现实的物理法则,当兵俑与瓷器在陈列柜里苏醒,万物错乱之际,有神鬼重回,秩序新生。人类与超凡只在咫尺之隔。
沙漠居民难以挖掘游泳的才能,古人一辈子都不知道自己擅长计算机,有多少天赋被白白错过?将手放在阴阳鱼盘上,测算灵脉吧,你的命运在此等候已久。
这一刻,全世界将告诉你,它为你而来。
——2027年4月4日24:00,《神回》删档内测通道开启,共计一万位先行者将洞见异象,踏入超凡。点击链接填写内测报名表,万物生灵等待你的回归(报名通道于4月3日24:00截止,报名者请及时关注您的邮箱通知)。】
珊瑚看完了PV。
珊瑚看完了内测通知。
珊瑚迅速地填写内测报名表,并且在表内极力描述自己是个“有多年二游经历与浓厚氪金意愿的玩家”。填好自己的“简历”,珊瑚点击发送,心里觉得这下稳了。
这游戏设定很有意思啊!单从名字来看,珊瑚没想到此游戏竟然是灵气复苏题材,玩家进入游戏的节点,甚至是灵气复苏刚开始的时刻。
从代入感和冲击感的角度来看,这一背景已经无敌了。现代与精怪相结合的设定,又和《神诞之日》纯古代神话产生了区分度。
哪怕能够想象到,这两款游戏里必然有一些元素相同(比如说PV开头啃尾巴的赤龙,很容易让人联想起《神诞》里也有一条烛龙啊,真叫人替两方玩家捏了一把汗),但因为大背景不相同,《神诞》的玩家并不会对《神回》感到乏味和无聊。
甚至有可能,因为两款游戏文化背景类似,时代背景却有着明确的先后关系,结果就是,《神诞》为《神回》培养了一批潜在用户。毕竟看完PV后,珊瑚总觉得这是连续剧啊,新二游能够丝滑接手《神诞》老玩家呢哈哈哈……
珊瑚不敢猜了。无所谓,反正是骡子是马,三天后见真章。内测报名表发布得这么突然,时间点又卡得紧,珊瑚就不相信自己会被筛下去!
另一边,随着《神回》制作组发布了PV和内测通知,圈内一时之间纷纷人声鼎沸,锣鼓喧天,产生了强烈的讨论热情。
大众的想法和珊瑚一样,对官方的时间安排很是惊讶。今天之前它不声不响查无此游,今天之后,它就通知4月4日晚上开启万人内测?
前期宣发呢?预约呢?统统没有。在《神回》出来冒泡时,它就大方地告诉所有人,游戏已经到了内部测试这一步。显然,再等一会儿玩家就可以玩了!
好样的,玩家就喜欢官方这干脆利落,不拖泥带水的模样。哪怕有些玩家因为官方内测过于急迫,无可避免对游戏质量产生了质疑,但看完官方在评论区发布的核心机制图透,他们的疑虑打消了大半,甚至与有荣焉,开起了香槟。
图透是一段空战的实机演示,敌方赫然就是PV开头盘踞在大厦上的赤龙。虽然此举被描述为空战,PC(玩家角色)并没有任何飞翔的能力,她依托着拔地而起的粗壮藤蔓,追逐在大厦间穿梭的赤龙。
通过控制藤蔓攀爬与延伸,PC在两栋建筑之间成功架桥,为自己创建了一条狭窄的,但可以通行的道路。在战斗最后一段,她甚至用藤蔓把自己荡向赤龙,并且在半空中切换成另一个手持大刀的角色,直直将大刀插入赤龙背脊上闪烁的点位——大概率是游戏提示的暴击点。
果不其然,界面上出现了一个泛着金光的数字。红龙哀鸣一声,血条下降一小段。它下一步动作,是将脊背撞向旁边的大楼,图透恰好在此刻结束。
说实话,这段实机演示难度系数有些高了,但是官方在评论区表示,游戏里有飞行器道具和适合空战的角色,图透中操作人员使用非浮空角色作战,是为了展示游戏的灵活性。
官方连后顾之忧都想到了,那玩家没什么好说的,玩家甚至要夸赞你的作战方式!
【很优秀的环境交互机制,玩家能在战斗中改造作战环境,并且借此改变战局。我能感受到制作组对战斗趣味性的探索,浮空角色的补充也能让手残的玩家通关游戏,高技术的玩家也有可以深入琢磨的空间和乐趣。
(PS:希望龙最后撞楼那一下不会把楼撞塌,环境被破坏了倒无所谓,主要是不要危及人民群众的安全(笑】
【有人夸战斗机制了,那我夸夸主角的塑造。恭贺龙王归位!这种意气风发,全世界为我而来的少年气,真的很提升玩家游戏的体验感啊。制作组请务必记住你首曝PV内容,坚定“什么什么傲天”的定位不动摇,我也要在游戏里当龙傲天】
【原来我的才能是当龙傲天,早说啊。现在我已经发掘了,请问灵气复苏的世界在哪领】
【没有人懂PV里留金子的财神吗?离开前还和你对视一下,眨了眨眼,然后在原地留了一个金子……真的没有人懂吗TT这个财神一定要是角色啊,我的看板已经预定了,每天一进游戏就能看到财神,我都不知道自己会是一个多么快乐的小女孩】
【已预约,清明节一天我将严肃对待游戏,希望内测玩家名额有我】
得益于PV和实机图透优秀的效果(以及发布的时机正好,吃了一点《神(诞)》血馒头),网友的评价以赞扬居多,许多人也有参与内测的意愿。但由于参与内测需要填写一张冗长的报名表,以及官方留给玩家的报名时间并不长,因此在真心想参与内测的玩家眼中,自己的名额还是比较稳当的。
除此之外,《神诞之日》运营方绝不算吃素的存在。虽然对“鱼人奖”的提名感到莫名其妙,但不妨碍它熟练压热度。《神回》的出现让它嗅闻到一丝不妙的味道,那就一起压!
司芜对这种情况并不着急。游戏的趣味性,她自认为是有的,而资源,她更是不缺。要是打起商战来,司芜甚至能接受不挣钱(但能挣玩家的氪金费,策划还是乐意的)!
等着吧,等游戏公测那天,《神回》的营销会铺满全世界,插满所有APP的开屏页,这才是真正的秀肌肉!
司芜秀肌肉的计划还没开始,“一无名厂商背后竟然是一个庞然大物”的剧情更是没来得及上演,几个玩家就已经在暗自琢磨厂商的背景,让它无名变有名。
要知道,许多大牌游戏的开发,往往运用到了相关领域最前沿的技术,能够称得上是人类智慧的结晶。“玩”,就技术层面来讲,一点都不低级。因此,一个小型厂商,可以凭借故事取胜,凭借玩法取胜,却很难凭借技术取胜。
一款制作精良的二次元游戏横空出世,在此之前没有任何宣发,甚至不背靠任何一个大厂公司,没有人感觉到其中的怪异吗?有人都怀疑内测报名链接连着诈骗热线!
事实不至于这么夸张,但绝对有哪些地方不对劲,于是一群闲人默默扒起制作方背景。他们先关注游戏的制作团队。游戏PV最后显示的品牌商标是YES,而按照游戏官方网站上的信息,内地实际注册的运营方为——是的科技有限公司?
直接把YES翻译成“是的”?不能说很草率,但确实直白得让人喉头一哽。再查呢,此公司在内地无任何第三方注资控股,属于海外一家游戏公司在内地的分支机构。嘶,海外公司做中式灵异复苏?
更古怪的是,连主体公司都成立了没多久,并且同样找不到太多历史活动。业务逻辑并不像先成立公司再做游戏,而是暗中做好了游戏,再找个公司套壳发布。
此位闲人把查到的东西发给好友,表示自己看不懂:【想怀疑它要骗钱,但不知道怎么骗。别到时候一万个内测名额全是托[笑哭]】
朋友玩梗道:【就不可能是真的吗,有没有可能对方就是有技术有时间,只希望别人关注他们的作品,而不是关心他们的公司呢[捂嘴笑]】
闲人一听,只觉得这一描述好有即视感:【非要这么说,45一般的驴拉磨技术,和45一般的信息安全意识,大概率会造就45一般的非正常人类】
朋友:【哈哈哈这个公司直接是45创办的,那就好笑了】
闲人:【哈哈哈】
闲人:【不兑】
闲人:【!!![惊恐][惊恐][惊恐]】
闲人:【你别说!你还真别说!】
45对于网友来说已经不陌生了,更何况是中方的网友。当年玩家发疯时,狗路过了都会被踢一脚,“无法开盒之物”的名号更是传遍大江南北。
而现在,一个游戏公司,一个与外界没有任何牵扯的公司,一个组建没多久就掏出来二游的游戏公司,那也太可能和见神有关了!
朋友支招:【别急,你分析一下公司的名字,她喜欢搞这些东西,朝45啊,DE啊角度想想】
朋友:【比如说内地的公司名叫是de】
朋友:【[惊讶][线条狗猛拍额头]】
朋友:【她说她是de诶】
第165章 赢二十 有预感又要
【不是ky,但是没有人觉得4月4日24:00这个时间点很古怪吗】
【又来】
【第几回了】
【对对对,全世界的游戏都是45做的行了吧】
【这些人为了找正主已经找疯了,我们不要理他们】
【其实我也,但是我不敢说[笑哭]】
【我还说《神回》其实是见神回归呢】
【懂了,《神回》要不就是见人独白,要不就是20对见神的情书,来二选一吧】
4月1日颁布鱼人奖,4月5日是一个与策划强关联的日子。有相当一批玩家坚信策划会在这段时间有大动作,已经警觉到开始疑邻偷斧了。凡是近期有动作的游戏,都会得到一群人的审视。
对于其他游戏的玩家来说,层出不穷的“查户口”行为实在让人厌烦。看久了这些玩家的行为,他们还大度地为对方感到心酸。
这是在干什么,把游戏制作人当女明星追吗?正主一会儿没营业,就觉得全世界都抢了他们家的饼?孝子你真要做到如此地步?!
孝子不管,孝子甚至觉得有人在硬蹭:【《神回》制作组也有点想接这波流量,不然为什么早不发晚不发,偏偏鱼人奖颁布的时候发,还在清明节这个敏感的时间点开始内测】
又来,全世界都得给你让步是呗!平常一些中小游戏就算了,连正在宣发的二游都得给你家赋魅?到底是谁蹭谁!路人路见不平拔刀相助,怒吼道:
【我的妈呀,干脆让某人把清明节垄断了好不好,你想着终于要放假了,她问你是不是在想45。以后清明节放假不是为了扫墓,而是为了悼念45,清明节也不要烧纸了,大家都来推选一个45真身供奉】
【45是鬼,打玩家的执念未消,所以在人世间久久停留,清明节更是频频活动(确信】
【说一千道一万,给点证据呢。没证据别怪我当钓鱼打】
【我这边听到一个说法,制作公司“是的”其实在暗示“是DE”。懂吧,见人の挑衅】
【emmm,很牵强,我只能说很牵强】
【就叫“是的公司”吗,这个名字确实略怪】
【这样玩是吧,那我学会了,大家当务之急是找一个名叫思维(sw)的游戏公司,然后论证它与45的强相关性。认准唯一品牌,其他的都是盗版,散了散了】
【哎呦俺不中了,“是的”是翻译了海外母公司的名字“YES”,完全直译。不要和我说“YES”也和45有关OK?】
【完蛋,“YES”是三个英文单词,怎么办呀,凑不了咯】
【这下要说先有“好的”再有“YES”了[白眼]】
【我有一解:YES是赢二十,连起来就是“是DE,赢二十”,横批“神回”】
【[笑哭][笑哭]是在搞抽象吗?不会搞到真的了吧,看着真的很完美啊,彻底回不去了】
【网友你去解卦吧,包三年两套房的】
【这下《神回》工作组百口莫辩,跳进黄河都洗不清】
【《神诞之日》遭了毒手,《神回》也要来?45于愚人节当天对两款二游下手,展现了自己谁沾谁死的强大杀伤性,这盛世如你所愿】
【《神回》游戏官方发现自己被人举报窝藏45,连夜起来发声明】
【《神回》官方:好恶毒的商战,是谁要害我】
【投《神诞之日》一票,此团队报复心极重,被别人阴了就想阴别人】
【冤有头债有主,始作俑者依然是见人】
【孝子,你的正主是毒啊!听到了吗,你的正主是毒啊!】
【这样吗,如果说我“YES”其实是“一二三”的拼音首字母,不会把《神回》制作组吓死吧】
【咦】
【还有第二关】
【老大我们真的要打姓名学吗[可怜][可怜]】
【《神回》你错就错在当年取名的时候,没有找个大师算一算[扶额]】
其实也不能怪玩家讨论《神回》与45的相关性,毕竟4月4日24:00这个时间点实在特殊。说不避嫌吧,对方至少没打4月5日0:00,和策划的数字隔了一层;说避嫌吧,它偏偏指定为零点,两个时间点的本质相同。
为什么要专门等到零点之后,才开始游戏测试?如果官方在意清明节节假,直接设定4日晚上八点开始内测,不是更合理吗?
带着答案找线索,确实让网友找到一些似是而非的结论,并且就这些结论大肆玩梗。可是找着找着,大家感觉有点不对劲了。我们在这里生搬硬套构史,怎么构起史来那么丝滑,一点都不费劲啊?
心虚的人已经开始喊救命了:【说得那么真干嘛,我感觉家里真进鬼了[黑脸]】
【我需要一点证据,证成和证伪都可以的,但是请给我无可辩驳的实锤!】
如果说,前一刻网友还在玩45换名开小号的梗,现在所有人严肃思考起45做二游的可能性:
【其实只扒时间线就已经很实锤了。45发布最后一条动态后,再过一个星期,制作团队的公司才正式注册,启动游戏项目。一般二游的制作周期需要以年为单位,一家没有任何大厂注资的公司,几个月就掏出了成品,稍微有点业内常识的人都知道这事有诡异。我只能说大小姐私下又发力了】
【大小姐说谁】
【额,我们一般提到45自费做游戏就会使用此称呼】
【我去,你们确定要用这么好听的词[震惊]】
【让我统计一下,见人见神艺术家,策划女神大小姐,你们就这样又骂又跪吧,一点都不狼狈】
【其实大小姐当初是讽刺45来着的,那个时候玩家自嘲为庶民(对手指】
【自嘲的地方在哪里(bushi】
【快进到大小姐拉的磨,然后受宠若惊,然后幸福跪下再起不能】
【你这个描述就不对了,他们都是恨恨跪下的】
【有预感又要跪了】
【所以真的实锤了吗?】
思维发散了一圈,核心问题没被解决。然而许多人提前感到激动,有种即将发掘出巨大秘密的兴奋感。
其实此刻,相信的人已经相信了,不相信的人也有说服自己的理由。甚至有人表示我们逼供吧,这次我们逼问即将发布内测,非常重视玩家风评(按理来说)的《神回》。
如果《神回》真的与策划有关,以她的性格,她大概率不会说“我不是45,我没有做二游”这种此地无银的话,后续揭穿了多尴尬啊。所以只要《神回》不回答,一律当45打!
说实话,他游玩家很怀疑这里“打”字用得对不对,同时他们在担心,如果一切真的只是巧合,这就又构成了一次查户口行为。没等这群人表示反对,“相关人士”第一次登上了历史舞台:
【我朋友是45的员工,不是编的,骗人的话我买的基金全跌。她待的公司去年被45收购,后来45小号暴露,她才知道自己的大老板是45。今年他们的项目组有了调整,我朋友就参与了一款二游的开发。匿名谢扒,我只能说到这里,信不信随你们】
“相关人士”丢完消息就走,留下一堆人抓狂。你朋友?你朋友到底是谁!连个聊天记录都没有,张嘴就是编啊。此刻一堆人想把此位“舅舅党”捞出来多问几句,而后者不再说话,无形之中让消息的可信度更上了一层。
事已至此,网友们面面相觑,一人幽幽问道:【你们信吗】
【我不信】
【看热闹不嫌事大吧,谁信谁这辈子有了】
【我也是相关人士,45睡我上铺,亲口告诉我她没做二游】
问话的网友表示很欣慰:【我们网友也是做了反诈学习的,所以大家预约了《神回》内测吗】
这下轮到其他人不回答了。直到该网友在评论区发布了好几个问号,表示【人呢,人都去哪了】,其他回复才姗姗来迟:【就是因为不是45做的我才预约啊】
【45做的二游谁敢玩啊】
【是啊,她肯定要坑死玩家的,只有在内测的时候才会装装样子,博取一个好名声,一进入公测我早跑了】
【朋友你[震惊][震惊]】
朋友,你怎么把大实话说出来了!有人看到此发言,默默地搜索起《神回》PV,填写了内测问卷。没有什么别的原因,清明节有空而已,可以帮忙测试游戏而已。
如果此游戏不是45做的,那好,厂商表面上和玩家还是一条心的,玩家不用怕背刺;如果此游戏是45做的,那就没时间悲伤,再不玩游戏一切都来不及了!
如何在吃断头饭的时候,光吃饭但是不断头?上面那条评论已经说得透透彻彻明明白白。如果《神回》真的出自45手下,那么内测将是游戏唯一的安全区。等着吧,见人的胃口绝对不止一万人!
看着其他人把两种可能性的结果都想到了,问话网友简直痛心疾首:【所以就不能不玩吗】
这话就是小瞧了逆反心理的威力。一方面,策划的游戏品质是经过检验的,在爆雷之前,都曾带给人不错的体验;另一方面,体验过她的游戏,并且从她手上幸存,已经成为一种“限时成就”。
策划的行为逻辑越见,就有玩家越想挑战此关卡,道理等同于爆抠门老板的金币。
还有一个非常现实且悲伤的原因:【现在不玩,下一次刷到《神回》的时候,它可能已经烂掉了orz】
哎,游戏,哎,45。是时候起承转合再骂一次策划了!
然而意外往往发生在所有人认为尘埃落地的时候,外界传来一个惊天噩耗:【策划直接自爆了,二游就是她负责开发的!】
第166章 内测愉快 [玫瑰]
没错,司芜自爆了。
其实她最开始的想法是“白手”起家,不借助任何45的名气,正正经经做一款二游,和《神诞之日》打擂台。
至于中途让游戏爆雷,撕毁马甲背刺众人之类的操作,这一次并不在司芜的计划之列。究其原因,在于司芜认为二游不需要这些花里胡哨的东西。它只要存在,并且正常运营下去,就能给玩家带来诸多不幸了。
司芜形成这样扭曲的观念,还是因为她在二游(特指《神诞之日》)里淋了太多雨。不过没关系,如今攻守之势异也。在这得天独厚的场所里,她不必像做独立游戏一样,潜伏多日只为一次爆雷,把游戏当成一次性的消耗品。
司芜大可以慢慢来,不必谋求一个惊天大爆,而是把玩家钓着,或者说吊着两三年。可以确信的是,策划的春天终于来到了!
司芜设想是很美好的,无奈一群不知道打哪来的玩家,在45的账号下刷“《神回》”,在《神回》的账号下刷“45”,开局就想扒她马甲。
如果这群人只是因为时间点敏感才产生了相关想法,司芜是不会回应的,因为看起来就像别人平A换她一个大招。然而司芜看到,有人复盘了《神回》从立项到首曝PV之间的所有环节,就公司架构、资金来源和子公司分布,论证策划与二游之间的联系。
末了,此人还钻研了一下姓名学,解读“YES”和“是的”内在含义,最后得出结论:通通是45的变体。圈外人会觉得抽象,圈内人却知道这理由有多无懈可击。
司芜也乐了。“是DE”是怎么想出来的?“赢二十”又是什么东西?网友以为45取名费尽心思,只有司芜才知道这有多莫名其妙,和她当初想的完全是两件事。巧合也能做到这个地步吗?简直像宿命和缘分了。
不过话都说到了这个地步,司芜也不打算再藏下去。她并不是一个害怕大场面的人,也不吝啬嘉奖胜利者。倒不如说,被网友找到账号之间的关联,就像是被玩家找到游戏的隐藏剧情。精心设计此关卡的策划会很高兴的。(但不能找到现实去,那就打破第四面墙了)
于是司芜爽快地表示:是的,《神回》出自她手,YES是她嫡系的公司。很高兴带着《神回》与大家见面,希望玩家们能有一个愉快的游戏体验!
【高兴你爹】
可惜网友尽显“刻薄”:【服了,没被发现你是不是打算阴我们一把】
【千年的狐狸玩什么聊斋……你说的这些话你自己信吗】
【姐你这事做得就不敞亮了,如果没人揭发你,你打算什么时候通知大众啊,该不会也想吓人一跳吧[白眼微笑]】
【《时绿》的反转呢不是说爆雷之后就有反转吗《时绿》的反转呢不是说爆雷之后就有反转吗《时绿》的反转呢不是说爆雷之后就有反转吗我要掐死你45你个前所未有的见人】
【全世界最冤的人正在嗷嗷叫中】
司芜翻阅着评论的动作停住了,她轻轻“啊”了一声,脸上罕见地露出了尴尬的神情。
《时绿》反转,她忘了。