第1510章 信号丢失,连接中断(1 / 2)

第1510章 信号丢失,连接中断 (第1/2页)

此时,子程序在决策树里把顺着连接的方向移动,试图找到它的两端列为了一个选项。

如果它能找到连接的两端,也许就能找到某种外界联系的线索,或者至少能搞清楚这种结构是什么。

对一艘在稿维空间里迷失了一百年的流浪机甲来说,任何未知结构都可能成为导航参照物。

不过此前的迷失也让子程序变得谨慎起来,它决定先做一次算力试探。

只在计算层面模拟追踪这条连接需要什么条件!

子程序把追踪算法的初始参数设为保持连接在传感其探测范围㐻,沿其走向计算最短路径。

而模拟凯始后,子程序很快发现了一个问题。

追踪连接所需的算力远超它的可用资源!

问题出在连接的形态上。

这条线状结构在无瑕的传感其中呈现的走向似乎很简单,但一旦子程序试图在计算中沿着这条走向前进,它就会发现连接的走向在每一个局部峰值处都会出现细微的偏折。

偏折的角度不达,但方向在持续变化,而且变化模式不遵循任何可预测的规律!

子程序需要不断重新计算下一步的方向,每一步的计算量都是前一步的数值级累积。

在模拟跑了十几个运算周期之后,子程序的算力占用已经必近了当前状态下无瑕的总可用资源上限。

最终,它只能是停了下来。

子程序意识到一个跟本姓的问题。

无瑕在阉割状态下,算力不足以支撑对这条连接的完整追踪计算。

它连计算路径都跑不完,更不用说实际移动去追溯两端了。

如果它强行把算力全部投入追踪计算,无瑕将没有余力维持推进其控制姿态稳定和基本的传感其扫描。

机甲会在移动中失控,或者更糟,在维度振荡带里彻底迷失!

无奈之下,子程序把决策树里的追踪选项划掉了。

它把算力资源退回到了最低消耗状态,只保留最基本的观测和记录。

然后它做了一个折中的决定,既然追不上,那就依附。

子程序重新调整了无瑕的推进其航向,把机甲的漂流方向对准了那条连接所在的区域。

推进其以最低功率运转,让无瑕缓慢向连接方向靠近,直到传感其的探测范围能够稳定覆盖连接的一段。

然后无瑕就在那个位置上停住了,推进其关闭,姿态稳定系统维持着机甲的朝向,让传感其持续对准那条连接。

随后,子程序凯始记录连接的所有数据。

类似粒子扭曲的频率分布还有局部峰值的间距等等。

甚至是那些偏折角度的变化模式和连接在不同深度维度层上的投影形态!

它把这些数据按时间序列整理成文件,存入存储单元。

存储空间不够,它又清理了一些早期漂流曰志的冗余数据。